承接 games647/minecraft-skin-renderer 相关项目开发

从需求分析到上线部署,全程专人跟进,保证项目质量与交付效率

邮箱:yvsm@zunyunkeji.com | QQ:316430983 | 微信:yvsm316

games647/minecraft-skin-renderer

Composer 安装命令:

composer require games647/minecraft-skin-renderer

包简介

Flexible 3d skin/avatar renderer for minecraft with heads, rotation and complete skins

README 文档

README

Description

Minecraft skin renderer library.

Features

  • Only responsible for rendering - You can manage how you want to
    • Download the raw skin data
    • Store the rendered skin
    • Cache the result
  • Easy to install and use
  • Easy and flexible skin rotation for 3d skin rendering

ToDo

  • 3D-Rendering --> skin rotations/perspective view
  • 1.8 Skin format support
  • Add image smoothing
  • Add arms, legs, head position manipulation
  • Add cape rendering

Installation

With composer it's just:

composer require games647/minecraft-skin-renderer

For non-composer projects, you can drop the files from the /src folder into a libraries folder and use it with a require statement at the top of the PHP-File. You can see a example in the example.php file.

Usage

//this is only used if you don't use composer
require __DIR__ . '/PATH_TO_LIB_FOLDER/MinecraftSkins.php';

use \MinecraftSkins\MinecraftSkins;

[...]

//load the skin from a file
$skinImage = imagecreatefrompng("cd6be915b261643fd13621ee4e99c9e541a551d80272687a3b56183b981fb9a.png");

//render the skin and make it 5 times bigger
$result = MinecraftSkins::skin($skinImage, 5);

//this part is for rendering the skin only
//tell the browser that we will send the raw image without HTML
header('Content-type: image/png');
imagepng($renderedSkin);

Examples

Dinnerbone head

MinecraftSkins::head($skinImage, 5);

Dinnerbone head

Dinnerbone full skin

MinecraftSkins::skin($skinImage, 5);

Dinnerbone skin

Useful links

games647/minecraft-skin-renderer 适用场景与选型建议

games647/minecraft-skin-renderer 是一款 基于 PHP 开发的 Composer 扩展包,目前已累计 255 次下载、GitHub Stars 达 16, 最近一次更新时间为 2016 年 04 月 23 日, 在 PHP 生态内属于活跃度较高的组件。

它主要适用于以下技术方向: 「avatar」 「render」 「minecraft」 「3d」 「skin」 「head」 等业务场景。在实际项目中,围绕这些方向常见需要落地的问题包括:接口对接、性能调优、并发安全、与既有框架(Laravel / ThinkPHP / Yii / Webman 等)的兼容适配,以及生产环境的日志埋点与稳定性保障。

我们在过去多个企业项目中使用过 games647/minecraft-skin-renderer 或与其功能相近的方案,如果你在选型或落地过程中遇到问题,例如 版本兼容、二次改造、私有化封装、与内部系统对接、生产 BUG 排查,欢迎联系我们协助评估。

围绕 games647/minecraft-skin-renderer 我们能提供哪些服务?
定制开发 / 二次开发

基于 games647/minecraft-skin-renderer 在你已有业务上做功能扩展、字段裁剪、UI 适配、与内部账号 / 权限 / 日志系统的深度对接。

BUG 修复 & 性能优化

线上偶发问题、内存泄漏、慢查询、并发异常等排查修复;针对高流量场景做缓存、队列、索引层面的调优。

项目外包 & 长期维护

承接完整的项目从需求 → 设计 → 开发 → 上线 → 长期运维;也可按月提供技术保姆服务。

yvsm@zunyunkeji.com QQ:316430983 微信:yvsm316 西安尊云信息科技 · 专注 PHP / Go / 分布式系统研发

统计信息

  • 总下载量: 255
  • 月度下载量: 0
  • 日度下载量: 0
  • 收藏数: 18
  • 点击次数: 13
  • 依赖项目数: 2
  • 推荐数: 1

GitHub 信息

  • Stars: 16
  • Watchers: 6
  • Forks: 8
  • 开发语言: PHP

其他信息

  • 授权协议: MIT
  • 更新时间: 2016-04-23